Snatcher i Panzer Dragoon Saga: Kultowe klasyki w wizji Atari

BLOG
271V
user-2110135 main blog image
PanKaktus | 03.09, 11:46
Poniżej znajduje się treść dodana przez czytelnika PPE.pl w formie bloga.

W niedawnym wywiadzie dla VGC Wade Rosen (dyrektor generalny Atari) podzielił się swoją pasją do klasycznych gier wideo wskazując trzy tytuły, które chciałby zobaczyć w nowych odsłonach.

Rosen wspominał już wcześniej o Orge Battle, ale Snatcher i Panzer Dragoon Saga to dwie gry, które fani i kolekcjonerzy gier retro od razu rozpoznają. Obie gry zyskały status kultowych i mają wyjątkowe znaczenie dla historii gamingu. Dyrektor generalny Atari otwarcie mówił o wyzwaniach związanych z potencjalnymi remasterami. Czy jego słowa zdradzają ambicje Atari, by przywrócić te klasyki nowym pokoleniom?

Snatcher to cyberpunkowy majstersztyk stworzony przez Hideo Kojimę i wydany przez Konami w 1988 roku na PC-88 (z późniejszymi portami, m.in. na Sega CD w 1992 roku w Japonii i 1994 roku w Ameryce Północnej), to narracyjna gra przygodowa osadzona w dystopijnym, cyberpunkowym świecie. Gracz wciela się w Gilliana Seeda, agenta organizacji JUNKER, który tropi biomechaniczne roboty zwane „snatcherami” zdolne do podszywania się pod ludzi. Gra inspirowana filmami takimi jak Blade Runner wyróżniała się głęboką fabułą, klimatyczną oprawą dźwiękową i innowacyjnym podejściem do narracji. Wersja na Sega CD, szczególnie ceniona na Zachodzie oferowała pełne udźwiękowienie i kinowe cutscenki, co w tamtych czasach było przełomowe. Ze względu na ograniczoną dystrybucję gra stała się kolekcjonerskim rarytasem, a ceny oryginalnych egzemplarzy osiągają setki dolarów. Rosen wspominając Snatchera w rozmowie z VGC wyraził osobistą fascynację tytułem, ale też podkreślił konieczność biznesowego podejścia: „Chciałbym zobaczyć Snatcher, Panzer Dragoon Saga czy Ogre Battle w nowych wersjach, ale to musi mieć sens komercyjny. Musimy znaleźć równowagę między pasją a tym, co się sprzeda” – powiedział. Dodał również: „Niektóre projekty są skomplikowane z powodu licencji, ale to nie znaczy, że nie warto próbować”.Te słowa wskazują, że Atari rozważa możliwość jego remasteru, który mógłby zaoferować ulepszoną grafikę, zmodernizowany interfejs i szerszą dostępność na współczesnych platformach. Kluczowym wyzwaniem pozostają prawa do gry, które należą do Konami, co może utrudniać realizację takiego projektu.

Panzer Dragoon Saga wydana w 1998 roku na konsolę Sega Saturn, to unikalna gra RPG różniąca się od rail shooterów z serii Panzer Dragoon. Gracz kieruje Edge’em, młodym wojownikiem, który wraz ze smokiem przemierza postapokaliptyczny świat i odkrywa tajemnice starożytnej cywilizacji. Gra zachwycała epicką fabułą, piękną oprawą wizualną i nowatorskim systemem walki, łączącym strategię z dynamicznymi starciami powietrznymi. Ze względu na ograniczoną dystrybucję (tylko około 20 000 egzemplarzy w Ameryce Północnej i niewielką liczbę w Europie) oraz schyłek popularności Segi Saturn, gra stała się jednym z najrzadszych tytułów w historii gamingu. Oryginalne wydania w zależności od stanu potrafią osiągać astronomiczne ceny. Rosen wspominając o Panzer Dragoon Saga, nie krył entuzjazmu, ale wskazał na trudności: „Panzer Dragoon Saga to coś, co osobiście uwielbiam. To gra, która zasługuje na nową odsłonę, ale musimy być realistami – to projekt dla wąskiego grona odbiorców” – powiedział w wywiadzie. Dodał: „Nasze studio Digital Eclipse świetnie radzi sobie z remasterami, jak Mortal Kombat: Legacy Kollection, więc mamy narzędzia, by to zrobić, ale potrzebujemy odpowiedniego momentu i partnerów”.Te słowa sugerują, że Atari widzi potencjał w przywróceniu Panzer Dragoon Saga, ale projekt wymagałby współpracy z Segą, która posiada prawa do serii.

Wyzwania i ambicje Atari

Rosen w rozmowie z VGC jasno wskazał na trudności związane z remasterami niszowych tytułów. Podkreślił również sukces kolekcji Atari 50: The Anniversary Celebration: „Atari 50 pokazało, że jest głód na dobrze zrobione retro. To daje nam nadzieję, że gry jak Snatcher czy Panzer Dragoon Saga mogłyby znaleźć odbiorców” – stwierdził. Prawa do gier pozostają tutaj kluczową przeszkodą. Snatcher należy do Konami, a Panzer Dragoon Saga do Segi, co wymagałoby negocjacji licencyjnych. Rosen skomentował to: „Licencje to zawsze wyzwanie, ale mamy doświadczenie w pracy z innymi firmami. Jeśli jest wola, znajdziemy sposób”. Jego optymizm wskazuje, że Atari jest gotowe podjąć rozmowy, aby zrealizować te projekty, choć sukces zależy od zgody właścicieli praw. Słowa Rosena odzwierciedlają strategię Atari, które pod jego kierownictwem staje się liderem w segmencie retro-gier. Sukces konsol Atari 2600+ i 7800+ oraz kolekcji Atari 50 pokazuje, że istnieje rynek na nostalgiczne tytuły. Jak powiedział w VGC: „Widzimy, że ludzie chcą wracać do klasyków, ale w nowoczesnej formie. Snatcher i Panzer Dragoon Saga to idealne przykłady gier, które mogą połączyć stare z nowym”. Przejęcie studiów takich jak Digital Eclipse i Thunderful Group wzmacnia zdolności Atari do realizacji takich projektów.

Snatcher i Panzer Dragoon Saga doczekają się remasterów?

To zależy od zdolności Atari do pokonania barier licencyjnych i oceny opłacalności. Entuzjazm Rosena wyrażony w słowach: „Te gry to coś, co kocham, i wierzę, że inni też by je pokochali” daje nadzieję, że Atari może przywrócić te kultowe tytuły. Dzięki doświadczeniu w remasterach i rosnącej popularności retro-gamingu Atari ma szansę tchnąć nowe życie w te klasyki.

 

Oceń bloga:
7

Chciałbyś żeby te klasyki wróciły w nowej odsłonie?

Panzer Dragoon Saga to must-have!
27%
Snatcher na nowo? Biorę! Cyberpunkowa historia Kojimy zasługuje na odświeżenie
27%
Obie gry!
27%
Meh, wolę, żeby Atari skupiło się na czymś nowym
27%
Nie znam tych gier..
27%
Pokaż wyniki Głosów: 27

Komentarze (12)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper