Baza gier
Pokaż tylko dla:

FOBIA: St. Dinfna Hotel
FOBIA: St. Dinfna Hotel to gra przygodowa w konwencji horroru wyprodukowana przez Pulsatrix Studios i wydana przez Maximum Games. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series.

NORCO
NORCO to przygodówka point-and-click wyprodukowana przez Geography of Robots i wydana przez Raw Fury. Tytuł ukazał się na PC.

Mothmen 1966
Mothmen 1966 to powieść graficzna w stylu retro wyprodukowana przez LCB Game Studio i wydana przez Chorus Worldwide. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach PS4, Xbox One, Xbox Series i Nintendo Switch.

Chinatown Detective Agency
Chinatown Detective Agency to gra przygodowa wyprodukowana przez General Interactive i wydana przez Humble Games. Tytuł ukazał się na PC i Nintendo Switch.

Citizen Sleeper
Citizen Sleeper to gra RPG wyprodukowana przez studio Jump Over the Age i wydana przez Fellow Traveller. Tytuł ukazał się na PC oraz konsolach.

Witch on the Holy Night
Witch on the Holy Night to powieść graficzna wyprodukowana przez Type-Moon i wydana przez Aniplex. Tytuł ukazał się na PS4 i Nintendo Switch.

Horizon Call of the Mountain
Horizon Call of the Mountain to gra action-adventure wyprodukowana przez studio Firesprite we współpracy z Guerrilla Games. Tytuł ukazał się na PS5 i do działania wymagał gogli PSVR2. Był on spin-offem serii Horizon.

Final Fantasy VI Pixel Remaster
Final Fantasy VI Pixel Remaster to japońska gra RPG wyprodukowana i wydana przez Square Enix. Tytuł ukazał się na PC oraz urządzeniach przenośnych, a w 2023 roku trafił na PS4 i Nintendo Switch. Był on remasterem szóstej części Final Fantasy.

Hotel Magnate
Hotel Magnate to gra strategiczna, w której zadaniem gracza jest zarządzanie hotelem. Tytuł ukazał się na PC, gdzie początkowo dostępny był w programie Early Access. Za produkcję odpowiadało Arcade Oven, a za wydanie Crytivo.

The Climb 2
The Climb 2 to gra zręcznościowa traktująca o wspinaczce i wyprodukowana przez studio Crytek. Tytuł ukazał się na PC i Oculus Quest. W tym pierwszym wypadku wymagał on posiadania gogli wirtualnej rzeczywistości.