Artykuły
Hardkor
324V
5
Hardkor
324V
5
Ludus AI uczy SI rozumieć cały projekt gry. „Narzędzie ma kasować powtarzalne zadania, nie ludzi”
07.08, 07:00
Hardkor
815V
24
Hardkor
815V
24
Ile egzemplarzy musi sprzedać gra, żeby na siebie zarobić? Matematyka budżetów, prowizji i wielkich premier
06.08, 22:30
Hardkor
1237V
22
Hardkor
1237V
22
Gry, których twórcy zgubili kod źródłowy. Jak płyty pozwalały ocalić klasyki?
05.08, 22:00
Hardkor
988V
32
Hardkor
988V
32
Wielki poradnik ustawień Trybu Gry dla telewizorów Samsung. Jak prawidłowo ustawić telewizor do gier?
05.08, 20:00
Hardkor
1044V
41
Hardkor
1044V
41
Shader stutter, czyli skąd biorą się irytujące przycięcia w grach na PC?
04.08, 22:00
Hardkor
1092V
18
Hardkor
1092V
18
Dlaczego niewielka aktualizacja potrafi ważyć kilkadziesiąt giga? Jak powstają gigantyczne patche do gier
03.08, 22:00
Playtesty
1841V
23
Playtesty
1841V
23
Ultimate Team w EA Sports FC 27 z ważnymi ulepszeniami. Koniec z bezużytecznymi kartami i szybką progresją
02.08, 18:00
Playtesty
1248V
16
Playtesty
1248V
16
Kariera w EA Sports FC 27 przejdzie spore zmiany. Kluby, transfery i rozwój piłkarzy znacznie udoskonalono
31.07, 18:00
Playtesty
2838V
37
Playtesty
2838V
37
Grałem w EA Sports FC 27 na PS5 i Switchu 2. The Grounds wciąga, ale nie wszystkie zmiany mnie przekonują
29.07, 18:00
Hardkor
1332V
37
Hardkor
1332V
37
Piękniejsze światy, których nie wolno było dotykać. Dlaczego fizyka tak odstawała na PS4 i Xbox One?
28.07, 22:00